Home
掲示板
2021年05月31日
【4Gamer.net】エースコンバット7の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。河野一聡氏&下元 学氏に開発の裏側を聞いた【バンダイナムコ】
【4Gamer.net】エースコンバット7の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。河野一聡氏&下元 学氏に開発の裏側を聞いた【バンダイナムコ】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gamenews/1552895089
last-modified: 2021-05-31 15:38:01