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2021年08月30日
音ゲーの“譜面”作りをAIで高速化 KLabが「スクスタ」で活用、所要時間を半分に:CEDEC 2021(1/2 ページ) - ITmedia NEWS
音ゲーの“譜面”作りをAIで高速化 KLabが「スクスタ」で活用、所要時間を半分に:CEDEC 2021(1/2 ページ) - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2108/30/news088.html
last-modified: 2021-08-30 13:24:59